Reklám született a játékból
2006 november 11. szombatTagek: autó, játék, reklám
Az Opel Astra reklám készítői nyílván már kezdték megunni a lassan unalmassá váló autóreklámokat, amikor egy-két autó rohangál a képernyőn jobbról-balra. Az autóreklámokban mindig is több ötlet volt, mint más kategóriájú reklámokban. Nyílván itt több pénz is van benne, amivel nem csak egy sablonreklámot lehet készíteni. Gondoljunk csak a hazánkban is futó Lexus reklámokra. Sokszor ezek a spotok jobb élményt nyújtanak, mint az éppen megszakított, unalommá ismételt amerikai akciófilm.
Az autóreklámok készítői legtöbbször az autóvezetés dinamikusságát, élményét helyezik a középpontba (ezért szágoldozik az autó). Plusz szeretik mutogatni a dizájnos, csillogó külsőt, és belsőt. Csak ezek után jön a tulajdonságok kiemelése (pl. a Suzuki reklámok). Ez a reklám az első kategóriába tartozik.
Az érdekesség, hogy a vezetés feeling-jét a Trackmania nevű PC-s játékból kölcsönzött trükökkel próbálták érzékeltetni. Az autók ugyanúgy ugrálnak, forognak-pörögnek, akár a játékban. Persze mindezt zenére. Mikor megláttam rögtön az egyik ilyen videó jutott eszembe, hisz a kameramozdulatok, a felvételek nagyon hasonlóak. Az általam látott játékvideó egy, a játék közössége által létrehozott project felvételei. Ez az 1K project, ami annyit jelent, hogy 1000 autó ugrál egyszerre (multiplayerben). Iszonyú jó látvány, és ezt még fokozni is tudták, hisz 2k, és 3k project is készült. Nem hiába lett a 3k project jelzője a Vulcano’s cruption. Az kocsik tényleg lávaként özönlenek le egy hegyről.
A profi reklámkészítők, az amatőröktől tanultak?











2007 augusztus 14. (kedd) 15:51
Jó lett a reklám, csak egy kicsit mátrixos