Miért ne lenne 3D?
2006 december 10. vasárnapTagek: 3D, Jövõbelátó
Már a web igen korai szakaszában elkezdődött a 3D-s alkalmazások fejlesztése. A dotcomlufi idején ez fontos szerepet játszott a webalkalmazások területén. Megnyíltak az első 3D-s weboldalak, e-shoppok,…stb. Mindenki azt hitte, hogy ez lesz a jövő. Erre viszont a lufi kipukkanása erősen rácáfolt. Az akkor még igencsak keskeny sávú modemekkel nem lehetett egy 3D-s világban normálisan barangolni, és maguk az alkalmazások sem voltak elég felhasználóbarátak. A 3D csak a hype miatt kellett, de semmi konkrét haszna nem volt.
Ezután a fejlesztők szépen elfelejtették a 3D-t. Csak a játékokban maradt meg továbbra is, és csak itt találkozhatott vele a felhasználók többsége. Persze ebben a köztes időszakban is voltak sikertelen próbálkozások.
A 3D a weben tényleg csak kudarc lehet?
Aztán megjelentek a sikeresebbnél-sikeresebb közösségi oldalak, vadonatúj, már-már az asztali alkalmazásokat fenyegető alkalmazások. Itt fontos megemlítenünk, hogy ezekhez mind-mind szélessáv szükséges. De ez mamár nem is probléma, hisz a netezők nagy többsége rendelkezik ezzel. Így hát jöttek a játékok is a webre. Megjelentek a csak online játszható MMO-k, ahol a közösségi szájtokhoz hasonló közösség alakult ki egy 3D-s világban. Végül, de nem utolsó sorban jönnek a virtuális világok, mint például a Second Life. Ezek óriási sikereket értek el, és hatalmas bevételeket produkáltak. Akkor most a 3D sikeres, vagy sikertelen?
A weben a technológia már adott hozzá, csak azt kell jól eltalálnia a fejlesztőknek, hogy mit is érdemes átültetni 3D-be. A felhasználók már igen gyorsan le tudják tölteni az adatokat, és a kis online Flash, Shockwave, és Java játékok jól példázzák, hogy mennyire egyszerűen el lehet készíteni, és a felhasználók számára elérhetővé tenni.
Lassan újra eljön az az idő, amikor megint megpróbáljuk a weboldalakon alkalmazni a 3D-t. Talán mostmár tanultunk, és fejlődtünk annyit, hogy sikerre vigyünk egy ilyen technológiájú alkalmazást. Persze nem szabad megint mindenbe beleerőszakolni. A 3D csak bizonyos területeken lehet sikeres (pl. térképeknél) !











2006 december 10. (vasárnap) 15:24
Nekem alapban tetszik a 3D csak sok weboldalom elég gagyi, ahogy alkalmazzák. Volt egy magyar srác aki Cinema 4D-vel olyan megjelenést produkált, hogy teljesen meghökkentettek a grafikái, annyira jók voltak, sajnos már nem emlékszem a weblapjának a címére, de úgy emlékszem, hogy a Maxon be is válogatta a szoftverreferenciák közé a munkáit.